
더 투스 페이는 사람들의 꿈에 침투하여 치아를 추출하는 사악한 초자연적 존재로 플레이하는 독특하게 불안한 공포 전략 게임입니다. 원래 72시간 게임 잼 동안 개발된 이 인디 공포 타이틀은 잠자는 피해자로부터 치아를 수확하는 동안 세 가지 중요한 매개변수인 자각, 고통, 공포를 신중하게 관리하도록 도전합니다. 게임의 어둡게 뒤틀린 전제는 자원 관리와 심리적 공포를 결합하여 당신이 괴물이 되는 불안한 경험을 만들어냅니다.
자각(피해자 인식), 고통(신체적 고통), 공포(심리적 공포)를 동시에 관리하여 게임의 핵심 도전을 마스터하세요. 각 매개변수는 피해자 생존과 성공에 영향을 미칩니다—높은 자각은 피해자가 깨어나 당신을 보게 하고, 과도한 고통이나 공포는 쇼크를 통해 연약한 목표를 죽일 수 있습니다. 이 정교한 관리 시스템은 각 추출 동안 경쟁하는 우선순위의 균형을 맞추면서 지속적인 긴장을 만듭니다.
접근 방식을 크게 변경하는 독특한 특성 조합을 가진 피해자를 만나세요. 깊은 잠을 자는 사람은 쉬운 추출을 제공하지만 불면증 환자는 지속적인 주의가 필요합니다. 어린이는 사소한 실수로 쉽게 죽고 강인한 성인은 공격적인 기술을 견딥니다. 공포 팬은 공포에 저항하고 용감한 개인은 공포를 견디며 노인은 귀중한 금니를 제공하고 초자연적 존재(뱀파이어, 유령)는 희귀한 독특한 표본을 산출합니다. 두 추출이 동일하게 진행되지 않습니다.
백분율 완료로 추적되는 수많은 치아 유형에 걸쳐 컬렉션을 구축하세요. 일반 치아(유치, 성인 치아), 퇴화된 표본(충치, 균열, 누런 치아), 귀중한 발견물(금니, 크라운, 폴리 화이트), 위생에 민감한 개인의 희귀 반짝이는 치아, 독특한 초자연적 치아(송곳니, 붉은 치아, 유리/나무 치아)를 수확하세요. 특성에 기반한 전략적 피해자 선택이 컬렉션 성공을 결정합니다.
이 어둡게 독창적인 전제에서 괴물의 관점에서 공포를 경험하세요. 당신은 잠자는 피해자 위에 떠 있는 악몽이 되어 치아를 추출하는 동안 고통과 공포를 유발합니다. 게임의 뒤틀린 정당화('우리는 그들의 반짝이는 치아를 가져가서 도와주고 있습니다')와 여왕의 신비로운 감독은 심리적 복잡성의 층을 추가합니다. 실패한 추출은 영구적인 피해자 부상이나 죽음을 초래하여 당신을 진정으로 불안한 행위에 공범으로 만듭니다.
다운로드나 설치 없이 Blue White Flag에서 웹 브라우저를 통해 더 투스 페이를 직접 경험하세요. 이 HTML5 공포 게임은 키보드와 마우스 컨트롤로 데스크톱과 모바일 기기에서 원활하게 실행됩니다. 즉시 악몽에 뛰어들어 잠자는 피해자로부터 치아 추출을 시작하세요—등록이 필요 없습니다.
더 투스 페이의 불안한 심리적 공포를 즐기신다면 Bloodmoney Remake를 시도해보세요! 이 공포 클리커 게임은 이익을 위해 고통을 가하면서 도덕적으로 의심스러운 선택을 하도록 도전합니다. 두 게임 모두 무력한 피해자에게 고통을 가하는 어두운 테마를 탐구하며 게임플레이 메커니즘을 통해 당신이 되는 괴물과 직면하도록 강요합니다. 진정한 도덕적 불편함을 만드는 공포를 감상하는 팬에게 완벽합니다.
더 투스 페이는 피해자의 역할이 아닌 괴물의 역할에 당신을 배치하여 도덕적 반전을 통해 심리적 불편함을 만들어냅니다. 당신은 악과 싸우는 것이 아니라 악 자체가 되어 피해자가 무력하게 잠자는 동안 꿈에 침투하여 신체 부위를 추출합니다. 이 전제는 플레이를 멈춘 후에도 오래 지속되는 진정한 불안을 만듭니다.
점프 스케어 공포 게임과 달리 더 투스 페이는 신중한 계획과 매개변수 관리가 필요합니다. 다양한 피해자 유형에 적응하면서 자각, 고통, 공포의 균형을 맞추는 것은 값싼 스케어가 아닌 게임플레이 메커니즘을 통해 진정한 긴장을 만듭니다. 모든 추출은 실수가 끔찍한 결과를 초래하는 전략적 작업이 됩니다.
더 투스 페이는 72시간 게임 잼 동안 제작되었지만 놀라운 메커니즘 깊이와 분위기 디자인을 특징으로 합니다. 개발자가 3일 만에 이러한 완전한 공포 관리 경험을 제작할 수 있는 능력은 예외적인 인디 게임 창의성을 보여줍니다. 독특한 인디 공포를 지원하면 장르의 혁신을 촉진하는 데 도움이 됩니다.
다운로드, 구매 또는 구독 없이 즉시 불안한 심리적 공포를 경험하세요. 더 투스 페이는 HTML5 기술로 실행되며 Blue White Flag를 통해 데스크톱 및 모바일 브라우저에서 즉시 액세스할 수 있습니다. 몇 초 안에 악몽 같은 추출에 뛰어드세요—당신이 무엇이 될 수 있는지 직면할 용기가 있다면.
당신은 사람들의 꿈에 침투하여 치아를 추출하는 임무를 맡은 사악한 초자연적 존재로 플레이합니다. 당신의 목표는 세 가지 중요한 매개변수를 관리하면서 다양한 치아 유형을 수집하는 것입니다: 자각(얼마나 깨어 있는지), 고통(신체적 불편), 공포(공포 수준). 피해자가 깨어나거나 죽지 않고 성공적으로 치아를 추출하세요. 신비로운 여왕이 당신의 작업을 감독하고 실패할 때 불만을 표시합니다.
화면 하단에 표시된 추출 도구를 전략적으로 사용하세요. 피해자가 움직이기 시작할 때 자각을 낮추기 위해 꿈 조작 도구를 적용하고, 고통스러운 추출 전에 마취제를 사용하여 고통 급증을 줄이며, 공포 축적을 최소화하기 위해 행동 시기를 신중하게 정하세요. 각 도구는 매개변수에 다르게 영향을 미치므로 피해자의 현재 상태와 특성에 따라 현명하게 선택하세요.
더 투스 페이는 마우스 클릭 또는 숫자 키(빠른 전환을 위한 1-9)를 통해 선택할 수 있는 여러 추출 도구를 제공합니다. 도구에는 자각을 줄이기 위한 꿈 조작, 고통을 제어하기 위한 마취제, 다양한 치아 유형을 위한 다양한 추출 도구, 공포 관리 옵션이 포함됩니다. 피해자를 죽이거나 발견되지 않고 성공적인 추출을 위해 어떤 도구를 언제 배치할지 배우는 것이 중요합니다.
피해자는 접근 방식을 크게 변경하는 독특한 특성 조합을 가지고 있습니다. 깊은 잠을 자는 사람은 최소한의 자각 관리가 필요한 쉬운 목표이며, 불면증 환자는 쉽게 깨어나 지속적인 주의가 필요합니다. 어린이는 극도로 연약하고 사소한 실수로 죽습니다. 반면 강인하거나 무감각한 성인은 공격적인 추출을 견딜 수 있습니다. 공포 팬과 용감한 개인은 겁쟁이나 소심한 유형보다 공포를 더 잘 견딥니다. 노인은 귀중한 금니와 크라운을 산출하지만 다른 취약점이 있을 수 있습니다.
실패는 심각한 결과를 가져옵니다. 자각이 너무 높아지면 피해자가 깨어나 당신이 그들 위에 떠 있는 것을 발견합니다—그들은 다시는 볼 수 없을 것이며 여왕은 불만을 표시합니다. 고통이나 공포가 과도해지면 연약한 피해자가 '고통이 너무 컸습니다' 또는 '공포의 얼음 같은 손아귀가 너무 단단했습니다'와 같은 메시지와 함께 쇼크로 사망할 수 있습니다. 여러 번의 실패는 마을을 '소문으로 가득 차게' 만들 수 있으며, 잠재적으로 미래 작업에 영향을 미칠 수 있습니다.
게임은 수집 백분율로 수많은 치아 유형을 추적합니다: 일반 치아(유치, 성인 치아), 퇴화된 치아(충치, 균열, 누런 치아), 귀중한 치아(금니, 크라운, 좋은 위생에서 나온 폴리 화이트), 희귀 치아(예외적으로 깨끗한 개인의 반짝이는 치아), 독특한 초자연적 치아(뱀파이어의 송곳니, 붉은 치아, 유리 치아, 나무 치아). 컬렉션을 완성하기 위해 특정 피해자 유형을 목표로 하세요—금니를 위해 노인, 반짝이는 치아를 위해 좋은 위생 개인, 희귀 표본을 위해 초자연적 존재를 목표로 하세요.
기술적으로 6+ 등급이지만 더 투스 페이는 불안한 심리적 공포 테마를 특징으로 합니다. 당신은 잠자는 피해자에게 고통과 공포를 유발하는 악의적인 존재로 플레이하며, 결과에는 죽음과 영구적인 부상이 포함됩니다. 무력한 사람들로부터 신체 부위를 추출하는 전제는 진정한 불편함을 만듭니다. 부모는 어린 플레이어를 허용하기 전에 게임의 어두운 내용을 미리 확인해야 합니다. 공포는 그래픽보다 심리적이지만 여전히 불안합니다.
예, 더 투스 페이는 HTML5 기술로 제작되었으며 최신 웹 브라우저를 통해 데스크톱 컴퓨터와 모바일 기기 모두에서 실행됩니다. 데스크톱 플레이어는 정확한 도구 선택과 매개변수 관리를 위해 키보드와 마우스 컨트롤을 사용하며, 모바일 플레이어는 인터페이스에 최적화된 터치스크린 컨트롤을 사용합니다. 다운로드나 설치가 필요 없습니다—Blue White Flag에서 즉시 플레이하세요.
완료 시간은 수집 목표와 기술 수준에 따라 크게 다릅니다. 간단한 추출에 집중하는 기본 플레이스루는 1-2시간이 걸릴 수 있지만, 100% 치아 수집을 달성하려면 특정 피해자 유형을 목표로 해야 하므로 게임플레이가 크게 연장될 수 있습니다. 게임은 절차적으로 생성된 집과 피해자를 특징으로 하므로 희귀 치아 유형을 찾으면서 컬렉션을 완전히 완성하는 데 5-10시간 이상이 걸릴 수 있습니다.
예, 더 투스 페이는 브라우저 저장소를 사용하여 진행 상황을 자동으로 저장합니다. 치아 수집 백분율, 발견된 치아 유형 및 전체 게임 상태가 세션 간에 보존됩니다. 언제든지 돌아와서 컬렉션 구축을 계속할 수 있습니다. 그러나 브라우저 데이터를 지우거나 시크릿/비공개 모드에서 플레이하면 적절한 저장이 방지될 수 있으므로 지속적인 진행을 위해 일반 브라우저 모드를 사용하세요.
더 투스 페이의 독특함은 피해자가 아닌 괴물로 만드는 데 있습니다. 대부분의 공포 게임이 위협으로부터 도망가는 것을 다루는 반면, 여기서는 당신이 위협이 되어 역할 반전을 통해 심리적 불편함을 만듭니다. 게임은 관리 전략과 공포를 결합합니다—자각, 고통, 공포의 균형을 맞추려면 단순한 점프 스케어가 아닌 신중한 계획이 필요합니다. 어둡게 뒤틀린 전제('우리는 그들의 반짝이는 치아를 가져가서 도와주고 있습니다')는 공포 게임에서 거의 찾을 수 없는 도덕적 복잡성을 추가합니다.
필요한 치아에 따라 전략적으로 피해자를 목표로 하세요. 노인은 일반적으로 금니와 크라운을 가지고 있습니다. 좋은 치아 위생을 가진 개인(비흡연자, 칫솔질하는 사람)은 반짝이는 폴리 화이트 치아를 산출합니다. 송곳니와 독특한 표본을 위해 뱀파이어와 같은 초자연적 목표를 찾으세요. 시작하기 전에 각 피해자의 특성을 확인하세요—'칫솔질하지 않음'과 같은 특성은 나쁜 치아 품질(충치, 균열)을 나타내며, 깨끗한 생활을 하는 개인은 귀중한 표본을 제공합니다. 수집 추적기는 백분율을 표시하여 여전히 누락된 희귀 유형을 식별하는 데 도움이 됩니다.
현재 추출 애니메이션은 설정된 속도로 재생되며 건너뛰거나 가속화할 수 없습니다. 일부 플레이어는 특히 특정 치아 유형을 찾을 때 반복적인 추출을 위해 이 삶의 질 기능을 요청했습니다. 애니메이션은 불안한 분위기를 추가하지만 확장된 플레이 세션 동안 속도를 늦출 수 있습니다. 현재로서는 다음 작업으로 이동하기 전에 각 추출 시퀀스가 완료되는 것을 지켜봐야 합니다.
여왕은 당신에게 치아 수집을 과제로 부여하고 성과를 모니터링하는 신비로운 감독자입니다. 그녀는 규칙을 설정합니다: 피해자가 깨어나 당신을 봐서는 안 되며, 불필요하게 그들을 죽이는 것을 피해야 합니다. 실패할 때—피해자가 깨어나거나, 쇼크로 죽거나, 작업이 잘못될 때—게임은 '여왕이 불만스러웠습니다'라고 명시합니다. 여왕의 정체와 동기는 모호하게 남아 있어 당신이 진정으로 누구를 섬기고 왜 치아를 수집해야 하는지에 대한 게임의 불안한 미스터리를 추가합니다.
예, 더 투스 페이는 Blue White Flag에서 지불, 구독 또는 숨겨진 비용 없이 완전히 무료로 플레이할 수 있습니다. 모든 추출 도구, 피해자 유형 및 치아 수집 기능을 포함한 전체 게임을 구매 없이 액세스하세요. 게임은 원래 itch.io에서 무료 인디 공포 타이틀로 출시되었으며 이 독특한 공포 관리 경험에 관심이 있는 모든 플레이어에게 무료로 액세스할 수 있습니다.
항상 세 개의 바를 동시에 모니터링하세요—하나의 매개변수에만 집중하지 마세요. 자각이 심각하게 높아지기 전에 꿈 조작 도구를 적용하세요. 마지막 순간까지 기다리면 종종 피해자가 깨어나는 결과를 초래합니다. 고통 급증 후 반응적으로 사용하는 대신 고통스러운 추출 전에 마취제를 선제적으로 사용하세요. 공포 관리를 위해 빠르지만 신중하게 작업하세요—장기간의 추출은 효율적인 것보다 공포를 더 빠르게 축적합니다.
마우스 클릭 없이 도구를 즉시 전환하여 매개변수 변경에 더 빠르게 대응할 수 있도록 숫자 키 단축키를 활성화하세요(사용 가능한 경우).
게임플레이 초기에 깊은 잠을 자는 사람을 목표로 하여 관대한 자각 관리로 추출 메커니즘을 연습하세요. 매개변수 제어를 마스터할 때까지 어린이를 피하세요—그들의 연약함은 사소한 실수로 즉시 죽음을 의미합니다. 공격적인 추출 기술을 배울 때 '무감각'하고 '강인한' 성인을 찾으세요. 공포 팬과 용감한 개인은 공포 관리를 연습하기에 이상적입니다. 그들은 공포를 더 잘 견디기 때문입니다. 불면증 환자는 자신감이 생겼을 때 저장하세요. 그들은 지속적인 자각 주의가 필요합니다.
노인은 귀중한 금니와 크라운을 위한 주요 목표입니다—컬렉션 완성을 위해 희귀 표본을 찾을 때 우선순위를 두세요.
누락된 치아 유형을 식별하기 위해 수집 백분율을 추적한 다음 특정 피해자 특성을 목표로 하세요. 반짝이는/폴리 화이트 치아의 경우 좋은 치아 위생을 가진 개인(비흡연자, 칫솔질하는 사람)을 찾으세요. 금니와 크라운은 거의 독점적으로 노인에게서 나타납니다. 초자연적 목표(뱀파이어, 유령, 비정상적인 감시자)는 독특한 송곳니, 붉은 치아 및 특별한 표본을 산출합니다. 나쁜 위생 피해자('칫솔질하지 않음', 흡연자, 음주자)는 충치와 균열 치아를 줍니다—나중에 낮은 가치 목표에 시간을 낭비하지 않도록 일찍 수집하세요.
시작하기 전에 각 피해자의 전체 특성 목록을 확인하세요—특성은 치아 품질을 드러내고 추출 노력의 가치가 있는지 결정하는 데 도움이 됩니다.
표준 개시 절차를 개발하세요: 피해자 특성 평가, 먼저 마취제 적용(초기 고통 급증 감소), 그런 다음 자각을 모니터링하면서 추출 시작. 매개변수가 안정적일 때 한 번에 하나씩 긴 일시 중지로 추출하는 대신 여러 치아를 신속하게 추출하세요—효율성은 공포 축적을 최소화합니다. '유지 관리' 추출을 위해 최소 매개변수 중단을 일으키는 도구와 시간이 중요할 때 빠른 수확을 위한 공격적인 도구를 배우세요. 피해자가 악화되기 시작하면(여러 바가 상승), 때로는 추출을 중단하는 것이 하나 더 치아를 밀어붙여 죽음을 초래하는 것보다 현명합니다.
실패한 추출로 인한 여왕의 불만은 마을 소문에 영향을 미칠 수 있습니다—너무 많은 실패는 향후 작업을 더 어렵게 만들 수 있으므로 탐욕스러운 치아 수집보다 깨끗한 완료를 우선시하세요.